5.14.2025

steamloader.dylib' (fat file, but missing compatible architecture (have 'i386,x86_64,arm64', need 'arm64e')), (有效解法)

 問題根源:為什麼 dyld 說「need arm64e」?

  1. 你的 M4 Pro Mac(硬體支援 arm64e 指令集與 Pointer Authentication)啟動的遊戲可執行檔,其 slice 是 arm64e

  2. Steam 在啟動遊戲時,用 DYLD_INSERT_LIBRARIES 強制先載入 steamloader.dylib,但這個檔只含 i386/x86_64/arm64 三個 slice,沒有 arm64e

  3. 如果 SIP(System Integrity Protection)已關閉,dyld 會信守環境變數去插入這個不相容的 dylib,結果就爆出你看到的錯誤。

  4. 啟用 SIP 時,受保護的程式(已開 Hardened Runtime 的簽名 App)會被 dyld 直接忽略 DYLD_INSERT_LIBRARIES,遊戲就能正常跑。Apple Developer


最簡單的修復方式:重新開啟 SIP

適用對象:除非你平常真的需要關掉 SIP(例如裝自訂 kext),否則這是一步到位的解法。

  1. 重開機到「恢復模式」

    • 由關機狀態,長按電源 / Touch ID → 看到「載入啟動選項」。

    • 點「選項 (Options)」→「繼續」。

  2. 進入「工具程式 > 終端機」。

  3. 執行

    bash
    csrutil enable reboot
  4. 開機後在 macOS 再確認:

    bash
    csrutil status # 應顯示 System Integrity Protection status: enabled

    再從 Steam 啟動 CK3 / V3 / Stellaris 就不會再跳 arm64e 錯誤。Steam 討論區與 Paradox 論壇也有人證實「Enable SIP」可解決 Exit Code Null / steamloader 錯誤。